Agent-to-Agent (A2A) Protocol

Agent-to-Agent (A2A) Protocol は、Agent がネットワーク境界を越えて通信し、コラボレーションすることを可能にします。ADK-Rust は、A2A を介した Agent の公開と、リモートの A2A Agent の利用の両方を完全にサポートしています。

概要

A2A は次の場合に役立ちます。

  • サードパーティの Agent サービスとの連携
  • 特化した Agent を使用したマイクロサービスアーキテクチャの構築
  • 複数言語間での Agent 通信の有効化
  • Agent システム間の正式な契約の強制

単純な内部構成には、パフォーマンス向上のため A2A の代わりにローカルの sub-agent を使用してください。

Agent Card

すべての A2A Agent は、その capabilities を記述する Agent card を公開します。この card は自動的に生成され、/.well-known/agent.json で提供されます。

use adk_server::a2a::build_agent_card;

let agent_card = build_agent_card(&agent, "http://localhost:8080");

println!("Agent: {}", agent_card.name);
println!("Skills: {}", agent_card.skills.len());
println!("Streaming: {}", agent_card.capabilities.streaming);

Agent card には以下が含まれます。

  • Agent の名前と説明
  • 通信用のベース URL
  • Capabilities (streaming、state history など)
  • Agent とその sub-agent から派生した Skills

A2A を介した Agent の公開

他の Agent が利用できるように Agent を公開するには、A2A エンドポイントを持つ HTTP サーバーを作成します。

use adk_server::{create_app_with_a2a, ServerConfig};
use adk_agent::LlmAgentBuilder;
use adk_model::gemini::GeminiModel;
use std::sync::Arc;

#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    // Create your agent
    let model = GeminiModel::new(&api_key, "gemini-2.5-flash")?;
    let agent = LlmAgentBuilder::new("weather_agent")
        .description("Answers weather questions")
        .model(Arc::new(model))
        .build()?;

    // Create server config
    let config = ServerConfig::new(
        Arc::new(SingleAgentLoader::new(Arc::new(agent))),
        Arc::new(InMemorySessionService::new()),
    );

    // Create app with A2A support
    let app = create_app_with_a2a(config, Some("http://localhost:8080"));

    // Serve
    let listener = tokio::net::TcpListener::bind("0.0.0.0:8080").await?;
    axum::serve(listener, app).await?;

    Ok(())
}

これにより以下が公開されます。

  • GET /.well-known/agent.json - Agent card
  • POST /a2a - A2A protocol 用の JSON-RPC エンドポイント
  • POST /a2a/stream - SSE streaming エンドポイント

リモート Agent の利用

リモート A2A Agent と通信するには、RemoteA2aAgent を使用します。

use adk_server::a2a::RemoteA2aAgent;

let remote_agent = RemoteA2aAgent::builder("prime_checker")
    .description("Checks if numbers are prime")
    .agent_url("http://localhost:8001")
    .build()?;

// Use as a sub-agent
let root_agent = LlmAgentBuilder::new("root")
    .model(Arc::new(model))
    .sub_agent(Arc::new(remote_agent))
    .build()?;

RemoteA2aAgent は次のことを行います。

  • リモート URL から Agent card を自動的にフェッチします
  • ADK イベントを A2A protocol メッセージに、またその逆に変換します
  • streaming レスポンスを処理します
  • sub-agent としてシームレスに機能します

A2A Client

リモート Agent と直接通信するには、A2aClient を使用します。

use adk_server::a2a::{A2aClient, Message, Part, Role};

// Create client from URL (fetches agent card)
let client = A2aClient::from_url("http://localhost:8080").await?;

// Build a message
let message = Message::builder()
    .role(Role::User)
    .parts(vec![Part::text("What's the weather?".to_string())])
    .message_id(uuid::Uuid::new_v4().to_string())
    .build();

// Send message (blocking)
let response = client.send_message(message.clone()).await?;

// Or send with streaming
let mut stream = client.send_streaming_message(message).await?;
while let Some(event) = stream.next().await {
    match event? {
        UpdateEvent::TaskArtifactUpdate(artifact) => {
            println!("Artifact: {:?}", artifact);
        }
        UpdateEvent::TaskStatusUpdate(status) => {
            println!("Status: {:?}", status.status.state);
        }
    }
}

JSON-RPC プロトコル

ADK-Rust は JSON-RPC 2.0 を使用して A2A プロトコルを実装しています。サポートされているメソッド:

message/send

エージェントにメッセージを送信します:

{
  "jsonrpc": "2.0",
  "method": "message/send",
  "params": {
    "message": {
      "role": "user",
      "messageId": "msg-123",
      "parts": [{"text": "Hello!"}]
    }
  },
  "id": 1
}

応答には、ステータスと成果物を含むタスクオブジェクトが含まれます。

message/stream

message/send と同じですが、ストリーミング応答のために Server-Sent Events (SSE) を返します。

tasks/cancel

実行中のタスクをキャンセルします:

{
  "jsonrpc": "2.0",
  "method": "tasks/cancel",
  "params": {
    "taskId": "task-123"
  },
  "id": 1
}

マルチエージェントの例

ローカルエージェントとリモートエージェントを組み合わせます:

// Local agent
let roll_agent = LlmAgentBuilder::new("roll_agent")
    .description("Rolls dice")
    .model(Arc::new(model.clone()))
    .tool(Arc::new(roll_die_tool))
    .build()?;

// Remote agent
let prime_agent = RemoteA2aAgent::builder("prime_agent")
    .description("Checks if numbers are prime")
    .agent_url("http://localhost:8001")
    .build()?;

// Root agent orchestrates both
let root_agent = LlmAgentBuilder::new("root_agent")
    .instruction("Delegate dice rolling to roll_agent and prime checking to prime_agent")
    .model(Arc::new(model))
    .sub_agent(Arc::new(roll_agent))
    .sub_agent(Arc::new(prime_agent))
    .build()?;

エラー処理

A2A 操作は標準の ADK エラーを返します:

match client.send_message(message).await {
    Ok(response) => {
        if let Some(error) = response.error {
            eprintln!("RPC error: {} (code: {})", error.message, error.code);
        }
    }
    Err(e) => {
        eprintln!("Request failed: {}", e);
    }
}

一般的なエラーコード:

  • -32600: 無効なリクエスト
  • -32601: メソッドが見つかりません
  • -32602: 無効なパラメーター
  • -32603: 内部エラー

ベストプラクティス

  1. エージェントカードの使用: 通信する前に必ずエージェントカードを取得し、検証してください
  2. ストリーミングの処理: 時間のかかる操作にはストリーミングを使用してください
  3. エラー回復: ネットワーク障害のために再試行ロジックを実装してください
  4. タイムアウト: リモート呼び出しには適切なタイムアウトを設定してください
  5. セキュリティ: 本番環境では HTTPS を使用し、認証を実装してください

セキュリティ設定

本番環境のデプロイメントのために、CORS、タイムアウト、およびセキュリティヘッダーを設定します:

use adk_server::{ServerConfig, SecurityConfig};
use std::time::Duration;

// Production configuration
let config = ServerConfig::new(agent_loader, session_service)
    .with_allowed_origins(vec![
        "https://myapp.com".to_string(),
        "https://admin.myapp.com".to_string(),
    ])
    .with_request_timeout(Duration::from_secs(30))
    .with_max_body_size(10 * 1024 * 1024);  // 10MB

// Or use presets
let dev_config = ServerConfig::new(agent_loader, session_service)
    .with_security(SecurityConfig::development());  // Permissive for dev

let prod_config = ServerConfig::new(agent_loader, session_service)
    .with_security(SecurityConfig::production(allowed_origins));

セキュリティ機能には以下が含まれます:

  • CORS: 設定可能な許可されたオリジン (デフォルト: 開発用に寛容)
  • リクエストタイムアウト: 設定可能なタイムアウト (デフォルト: 30秒)
  • ボディサイズ制限: 最大リクエストボディサイズ (デフォルト: 10MB)
  • セキュリティヘッダー: X-Content-Type-Options, X-Frame-Options, X-XSS-Protection
  • エラーサニタイズ: 内部エラーはログに記録されますが、本番環境ではクライアントに公開されません

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