Echtzeit-Sprachagenten
Echtzeit-Agenten ermöglichen sprachbasierte Interaktionen mit KI-Assistenten unter Verwendung von bidirektionalem Audio-Streaming. Das adk-realtime crate bietet eine vereinheitlichte Schnittstelle zum Erstellen sprachfähiger Agenten, die mit OpenAIs Realtime API und Googles Gemini Live API funktionieren.
Übersicht
Echtzeit-Agenten unterscheiden sich von textbasierten LlmAgents in mehreren wesentlichen Punkten:
| Merkmal | LlmAgent | RealtimeAgent |
|---|---|---|
| Eingabe | Text | Audio/Text |
| Ausgabe | Text | Audio/Text |
| Verbindung | HTTP-Anfragen | WebSocket |
| Latenz | Anfrage/Antwort | Echtzeit-Streaming |
| VAD | N/A | Serverseitige Spracherkennung |
Architektur
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Agent Trait │
│ (name, description, run, sub_agents) │
└────────────────┬────────────────────────┘
│
┌───────────────────────┼───────────────────────┐
│ │ │
┌──────▼──────┐ ┌─────────▼─────────┐ ┌─────────▼─────────┐
│ LlmAgent │ │ RealtimeAgent │ │ SequentialAgent │
│ (text-based)│ │ (voice-based) │ │ (workflow) │
└─────────────┘ └───────────────────┘ └───────────────────┘
RealtimeAgent implementiert denselben Agent trait wie LlmAgent, wobei sie Folgendes teilen:
- Anweisungen (statisch und dynamisch)
- Tool-Registrierung und -Ausführung
- Rückruffunktionen (before_agent, after_agent, before_tool, after_tool)
- Übergaben an Sub-agents
Schnellstart
Installation
Fügen Sie zu Ihrer Cargo.toml hinzu:
[dependencies]
adk-realtime = { version = "2.0.0", features = ["openai"] }
# For Vertex AI Live (Google Cloud with ADC auth)
# adk-realtime = { version = "2.0.0", features = ["vertex-live"] }
# For LiveKit WebRTC bridge
# adk-realtime = { version = "2.0.0", features = ["livekit"] }
# For all transports (except WebRTC which needs cmake)
# adk-realtime = { version = "2.0.0", features = ["full"] }
Grundlegende Nutzung
use adk_realtime::{
RealtimeAgent, RealtimeModel, RealtimeConfig, ServerEvent,
openai::OpenAIRealtimeModel,
};
use std::sync::Arc;
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let api_key = std::env::var("OPENAI_API_KEY")?;
// Create the realtime model
let model: Arc<dyn RealtimeModel> = Arc::new(
OpenAIRealtimeModel::new(&api_key, "gpt-realtime")
);
// Build the realtime agent
let agent = RealtimeAgent::builder("voice_assistant")
.model(model.clone())
.instruction("You are a helpful voice assistant. Be concise.")
.voice("alloy")
.server_vad() // Enable voice activity detection
.build()?;
// Or use the low-level session API directly
let config = RealtimeConfig::default()
.with_instruction("You are a helpful assistant.")
.with_voice("alloy")
.with_modalities(vec!["text".to_string(), "audio".to_string()]);
let session = model.connect(config).await?;
// Send text and get response
session.send_text("Hello!").await?;
session.create_response().await?;
// Process events
while let Some(event) = session.next_event().await {
match event? {
ServerEvent::TextDelta { delta, .. } => print!("{}", delta),
ServerEvent::AudioDelta { delta, .. } => {
// Play audio (delta is base64-encoded PCM)
}
ServerEvent::ResponseDone { .. } => break,
_ => {}
}
}
Ok(())
}
Unterstützte Anbieter
| Anbieter | Modell | Transport | Feature Flag | Audioformat |
|---|---|---|---|---|
| OpenAI | gpt-realtime | WebSocket | openai | PCM16 24kHz |
| OpenAI | gpt-realtime | WebRTC | openai-webrtc | Opus |
gemini-live-2.5-flash-native-audio | WebSocket | gemini | PCM16 16kHz/24kHz | |
| Gemini via Vertex AI | WebSocket + OAuth2 | vertex-live | PCM16 16kHz/24kHz | |
| LiveKit | Beliebig (Bridge zu Gemini/OpenAI) | WebRTC | livekit | PCM16 |
Hinweis:
gpt-realtimeist das neueste Echtzeitmodell von OpenAI mit verbesserter Sprachqualität, Emotion und Funktionstool-Fähigkeiten.
Transportoptionen
ADK-Realtime unterstützt mehrere Transportschichten:
- WebSocket (Standard): Direkte Verbindung zu OpenAI oder Gemini. Einfach, geringe Latenz, funktioniert überall.
- Vertex AI Live: Verbindet sich mit Gemini über Google Cloud mit OAuth2-Authentifizierung (Anwendungsstandardanmeldeinformationen). Verwenden Sie dies, wenn Sie eine Enterprise-Authentifizierung und GCP-Integration benötigen.
- LiveKit WebRTC: Produktionsreife WebRTC-Brücke. Leitet Audio über einen LiveKit-Server für skalierbare Szenarien mit mehreren Teilnehmern.
- OpenAI WebRTC: Direkte WebRTC-Verbindung zu OpenAI mit Opus-Codec und Datenkanälen. Erfordert cmake zum Erstellen der Opus C-Bibliothek.
RealtimeAgent Builder
Der RealtimeAgentBuilder bietet eine flüssige API zur Konfiguration von Agenten:
let agent = RealtimeAgent::builder("assistant")
// Required
.model(model)
// Instructions (same as LlmAgent)
.instruction("You are helpful.")
.instruction_provider(|ctx| format!("User: {}", ctx.user_name()))
// Voice settings
.voice("alloy") // Options: alloy, coral, sage, shimmer, etc.
// Voice Activity Detection
.server_vad() // Use defaults
.vad(VadConfig {
mode: VadMode::ServerVad,
threshold: Some(0.5),
prefix_padding_ms: Some(300),
silence_duration_ms: Some(500),
interrupt_response: Some(true),
eagerness: None,
})
// Tools (same as LlmAgent)
.tool(Arc::new(weather_tool))
.tool(Arc::new(search_tool))
// Sub-agents for handoffs
.sub_agent(booking_agent)
.sub_agent(support_agent)
// Callbacks (same as LlmAgent)
.before_agent_callback(|ctx| async { Ok(()) })
.after_agent_callback(|ctx, event| async { Ok(()) })
.before_tool_callback(|ctx, tool, args| async { Ok(None) })
.after_tool_callback(|ctx, tool, result| async { Ok(result) })
// Realtime-specific callbacks
.on_audio(|audio_chunk| { /* play audio */ })
.on_transcript(|text| { /* show transcript */ })
.build()?;
Spracherkennung (VAD)
VAD ermöglicht einen natürlichen Gesprächsfluss, indem es erkennt, wann der Benutzer zu sprechen beginnt und aufhört.
Server-VAD (Empfohlen)
let agent = RealtimeAgent::builder("assistant")
.model(model)
.server_vad() // Uses sensible defaults
.build()?;
Benutzerdefinierte VAD-Konfiguration
Semantisches VAD (Gemini)
use adk_realtime::{VadConfig, VadMode};
let vad = VadConfig {
mode: VadMode::ServerVad,
threshold: Some(0.5), // Speech detection sensitivity (0.0-1.0)
prefix_padding_ms: Some(300), // Audio to include before speech
silence_duration_ms: Some(500), // Silence before ending turn
interrupt_response: Some(true), // Allow interrupting assistant
eagerness: None, // For SemanticVad mode
};
let agent = RealtimeAgent::builder("assistant")
.model(model)
.vad(vad)
.build()?;
Für Gemini Modelle können Sie semantisches VAD verwenden, das die Bedeutung berücksichtigt:
let vad = VadConfig {
mode: VadMode::SemanticVad,
eagerness: Some("high".to_string()), // low, medium, high
..Default::default()
};
Tool Calling
Echtzeit-Agents unterstützen Tool Calling während Sprachkonversationen:
use adk_realtime::{config::ToolDefinition, ToolResponse};
use serde_json::json;
// Define tools
let tools = vec![
ToolDefinition {
name: "get_weather".to_string(),
description: Some("Get weather for a location".to_string()),
parameters: Some(json!({
"type": "object",
"properties": {
"location": { "type": "string" }
},
"required": ["location"]
})),
},
];
let config = RealtimeConfig::default()
.with_tools(tools)
.with_instruction("Use tools to help the user.");
let session = model.connect(config).await?;
// Handle tool calls in the event loop
while let Some(event) = session.next_event().await {
match event? {
ServerEvent::FunctionCallDone { call_id, name, arguments, .. } => {
// Execute the tool
let result = execute_tool(&name, &arguments);
// Send the response
let response = ToolResponse::new(&call_id, result);
session.send_tool_response(response).await?;
}
_ => {}
}
}
Multi-Agenten-Übergaben
Übertragen Sie Konversationen zwischen spezialisierten Agents:
// Create sub-agents
let booking_agent = Arc::new(RealtimeAgent::builder("booking_agent")
.model(model.clone())
.instruction("Help with reservations.")
.build()?);
let support_agent = Arc::new(RealtimeAgent::builder("support_agent")
.model(model.clone())
.instruction("Help with technical issues.")
.build()?);
// Create main agent with sub-agents
let receptionist = RealtimeAgent::builder("receptionist")
.model(model)
.instruction(
"Route customers: bookings → booking_agent, issues → support_agent. \
Use transfer_to_agent tool to hand off."
)
.sub_agent(booking_agent)
.sub_agent(support_agent)
.build()?;
Wenn das Modell transfer_to_agent aufruft, übernimmt der RealtimeRunner die Übergabe automatisch.
Audioformate
| Format | Abtastrate | Bits | Kanäle | Anwendungsfall |
|---|---|---|---|---|
| PCM16 | 24000 Hz | 16 | Mono | OpenAI (Standard) |
| PCM16 | 16000 Hz | 16 | Mono | Gemini-Eingabe |
| G711 u-law | 8000 Hz | 8 | Mono | Telefonie |
| G711 A-law | 8000 Hz | 8 | Mono | Telefonie |
use adk_realtime::{AudioFormat, AudioChunk};
// Create audio format
let format = AudioFormat::pcm16_24khz();
// Work with audio chunks
let chunk = AudioChunk::new(audio_bytes, format);
let base64 = chunk.to_base64();
let decoded = AudioChunk::from_base64(&base64, format)?;
Ereignistypen
Server-Ereignisse
| Ereignis | Beschreibung |
|---|---|
SessionCreated | Verbindung hergestellt |
AudioDelta | Audio-Chunk (base64 PCM) |
TextDelta | Text-Antwort-Chunk |
TranscriptDelta | Transkript der Audioeingabe |
FunctionCallDone | Tool-Aufruf-Anfrage |
ResponseDone | Antwort abgeschlossen |
SpeechStarted | VAD hat Sprachbeginn erkannt |
SpeechStopped | VAD hat Sprachhälfte erkannt |
Error | Fehler aufgetreten |
Client-Ereignisse
| Ereignis | Beschreibung |
|---|---|
AudioInput | Audio-Chunk senden |
AudioCommit | Audio-Puffer committen |
ItemCreate | Text- oder Tool-Antwort senden |
CreateResponse | Eine Antwort anfordern |
CancelResponse | Aktuelle Antwort abbrechen |
SessionUpdate | Konfiguration aktualisieren |
Vertex AI Live (Google Cloud)
Verbinden Sie sich mit Gemini Live über Vertex AI mit Unternehmensauthentifizierung (ADC, service accounts, WIF):
use adk_realtime::gemini::{GeminiLiveBackend, GeminiRealtimeModel};
use adk_realtime::{RealtimeConfig, RealtimeModel};
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let project_id = std::env::var("GOOGLE_CLOUD_PROJECT")?;
let region = std::env::var("GOOGLE_CLOUD_REGION")
.unwrap_or_else(|_| "us-central1".to_string());
// Use Application Default Credentials
let credentials = google_cloud_auth::credentials::Builder::default()
.build()
.await?;
let backend = GeminiLiveBackend::Vertex { credentials, region, project_id };
let model = GeminiRealtimeModel::new(backend, "models/gemini-live-2.5-flash-native-audio");
let config = RealtimeConfig::default()
.with_instruction("You are a helpful voice assistant.");
let session = model.connect(config).await?;
session.send_text("Hello from Vertex AI!").await?;
session.create_response().await?;
// Process events...
Ok(())
}
Es gibt auch einen Komfortkonstruktor für ADC:
let model = GeminiRealtimeModel::vertex_adc(
"us-central1",
"my-project-id",
"models/gemini-live-2.5-flash-native-audio",
).await?;
Vertex AI Live mit Tool Calling
Das vertex_live_tools Beispiel demonstriert Funktionsaufrufe über eine Vertex AI Live-Sitzung:
use adk_realtime::config::ToolDefinition;
use adk_realtime::events::ToolResponse;
use serde_json::json;
// Declare tools
let tools = vec![
ToolDefinition {
name: "get_weather".to_string(),
description: Some("Get current weather for a city".to_string()),
parameters: Some(json!({
"type": "object",
"properties": {
"city": { "type": "string" }
},
"required": ["city"]
})),
},
];
let config = RealtimeConfig::default()
.with_tools(tools)
.with_instruction("Use tools to answer questions about weather.");
let session = model.connect(config).await?;
// Handle FunctionCallDone events and send ToolResponse back
while let Some(event) = session.next_event().await {
match event? {
ServerEvent::FunctionCallDone { call_id, name, arguments, .. } => {
let result = match name.as_str() {
"get_weather" => json!({"temperature": "22°C", "condition": "sunny"}),
_ => json!({"error": "unknown tool"}),
};
session.send_tool_response(ToolResponse::new(&call_id, result)).await?;
}
ServerEvent::TextDelta { delta, .. } => print!("{delta}"),
ServerEvent::ResponseDone { .. } => break,
_ => {}
}
}
Funktions-Flags
| Funktion | Abhängigkeiten | Anwendungsfall |
|---|---|---|
vertex-live | gemini + google-cloud-auth | Vertex AI Live mit ADC/Dienstkonto-Authentifizierung |
livekit | livekit + livekit-api | LiveKit WebRTC-Bridge |
openai-webrtc | openai + str0m + audiopus | OpenAI WebRTC mit Opus (benötigt cmake) |
full | openai + gemini + vertex-live + livekit | Alle Transporte außer WebRTC |
full-webrtc | full + openai-webrtc | Alles (benötigt cmake) |
LiveKit WebRTC-Bridge
Für Sprachapplikationen in der Produktion leitet die LiveKit-Bridge Audio über einen LiveKit-Server für skalierbare Szenarien mit mehreren Teilnehmern.
LiveKitConfig
LiveKit-Anmeldeinformationen sicher konfigurieren. API-Schlüssel und Geheimnisse werden mit secrecy::SecretString gespeichert und in der Debug-Ausgabe redigiert:
use adk_realtime::livekit::{LiveKitConfig, LiveKitRoomBuilder};
let config = LiveKitConfig::new(
"wss://your-server.livekit.cloud",
std::env::var("LIVEKIT_API_KEY")?,
std::env::var("LIVEKIT_API_SECRET")?,
)?;
LiveKitConfig::new() validiert das URL-Format und lehnt leere Anmeldeinformationen während der Konstruktion ab.
LiveKitRoomBuilder
Ein Typzustands-Builder zum Verbinden mit LiveKit-Räumen. Das Feld identity ist zur Kompilierzeit erforderlich – connect() ist erst verfügbar, nachdem es gesetzt wurde:
let bundle = LiveKitRoomBuilder::new(config)
.identity("my-agent") // required — enables connect()
.name("Voice Agent") // optional display name
.room_name("session-room-123") // optional — auto-generated if omitted
.auto_subscribe(true) // subscribe to remote tracks
.with_audio(24_000, 1) // publish a local audio track (sample rate, channels)
.connect()
.await?;
// The bundle contains everything you need
let room = bundle.room;
let mut events = bundle.events;
let audio_source = bundle.audio_source; // for publishing audio
let audio_track = bundle.audio_track;
Audio überbrücken
Verwenden Sie die Bridge-Dienstprogramme, um LiveKit-Audio mit einem RealtimeRunner zu verbinden:
use adk_realtime::livekit::{LiveKitEventHandler, bridge_input};
// Wrap your event handler to publish model audio to LiveKit
let lk_handler = LiveKitEventHandler::new(inner_handler, audio_source, 24000, 1);
// Bridge participant audio from LiveKit into the RealtimeRunner
tokio::spawn(bridge_input(remote_track, runner));
Beispiele
Führen Sie die enthaltenen Beispiele aus:
# OpenAI Realtime (WebSocket)
cargo run -p adk-realtime --example openai_session_update --features openai
# Vertex AI Live (requires gcloud auth application-default login)
cargo run -p adk-realtime --example vertex_live_voice --features vertex-live
cargo run -p adk-realtime --example vertex_live_tools --features vertex-live
# LiveKit Bridge (requires LiveKit server)
cargo run -p adk-realtime --example livekit_bridge --features livekit,openai
cargo run -p adk-realtime --example livekit_gemini_bridge --features livekit,gemini
# Debug utilities
cargo run -p adk-realtime --example debug_gemini --features gemini
cargo run -p adk-realtime --example debug_livekit_auth --features livekit
# OpenAI WebRTC (requires cmake)
cargo run -p adk-realtime --example openai_webrtc --features openai-webrtc
Bewährte Verfahren
- Server-VAD verwenden: Lassen Sie den Server die Spracherkennung für geringere Latenz handhaben
- Unterbrechungen handhaben: Aktivieren Sie
interrupt_responsefür natürliche Unterhaltungen - Anweisungen prägnant halten: Sprachantworten sollten kurz sein
- Zuerst mit Text testen: Debuggen Sie Ihre Agent-Logik mit Text, bevor Sie Audio hinzufügen
- Fehler elegant behandeln: Netzwerkprobleme sind bei WebSocket-Verbindungen häufig
Vergleich mit OpenAI Agents SDK
ADK-Rust's Echtzeit-Implementierung folgt dem OpenAI Agents SDK Muster:
| Funktion | OpenAI SDK | ADK-Rust |
|---|---|---|
| Agenten-Basisklasse | Agent | Agent trait |
| Echtzeit-Agent | RealtimeAgent | RealtimeAgent |
| Tools | Funktionsdefinitionen | Tool trait + ToolDefinition |
| Übergaben | transfer_to_agent | sub_agents + automatisch generiertes Tool |
| Callbacks | Hooks | before_* / after_* callbacks |
Zurück: ← Graph Agents | Weiter: Model Providers →