Protocole Agent-à-Agent (A2A)
Le protocole Agent-à-Agent (A2A) permet aux agents de communiquer et de collaborer au-delà des limites du réseau. ADK-Rust offre un support complet pour l'exposition d'agents via A2A et la consommation d'agents A2A distants.
Vue d'ensemble
A2A est utile lorsque :
- Intégration avec des services d'agent tiers
- Construction d'architectures de microservices avec des agents spécialisés
- Activation de la communication d'agent inter-langages
- Application de contrats formels entre les systèmes d'agents
Pour une organisation interne simple, utilisez des sous-agents locaux au lieu d'A2A pour de meilleures performances.
Cartes d'Agent
Chaque agent A2A expose une carte d'agent qui décrit ses capacités. La carte est générée automatiquement et servie à l'adresse /.well-known/agent.json.
use adk_server::a2a::build_agent_card;
let agent_card = build_agent_card(&agent, "http://localhost:8080");
println!("Agent: {}", agent_card.name);
println!("Skills: {}", agent_card.skills.len());
println!("Streaming: {}", agent_card.capabilities.streaming);
La carte d'agent comprend :
- Nom et description de l'Agent
- URL de base pour la communication
- Capacités (streaming, historique d'état, etc.)
- Compétences dérivées de l'agent et de ses sous-agents
Exposer un Agent via A2A
Pour exposer un agent afin que d'autres agents puissent l'utiliser, créez un serveur HTTP avec des points d'extrémité A2A :
use adk_server::{create_app_with_a2a, ServerConfig};
use adk_agent::LlmAgentBuilder;
use adk_model::gemini::GeminiModel;
use std::sync::Arc;
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
// Create your agent
let model = GeminiModel::new(&api_key, "gemini-2.5-flash")?;
let agent = LlmAgentBuilder::new("weather_agent")
.description("Answers weather questions")
.model(Arc::new(model))
.build()?;
// Create server config
let config = ServerConfig::new(
Arc::new(SingleAgentLoader::new(Arc::new(agent))),
Arc::new(InMemorySessionService::new()),
);
// Create app with A2A support
let app = create_app_with_a2a(config, Some("http://localhost:8080"));
// Serve
let listener = tokio::net::TcpListener::bind("0.0.0.0:8080").await?;
axum::serve(listener, app).await?;
Ok(())
}
Ceci expose :
GET /.well-known/agent.json- Carte d'agentPOST /a2a- Point d'extrémité JSON-RPC pour le protocole A2APOST /a2a/stream- Point d'extrémité de streaming SSE
Consommer un Agent Distant
Utilisez RemoteA2aAgent pour communiquer avec un agent A2A distant :
use adk_server::a2a::RemoteA2aAgent;
let remote_agent = RemoteA2aAgent::builder("prime_checker")
.description("Checks if numbers are prime")
.agent_url("http://localhost:8001")
.build()?;
// Use as a sub-agent
let root_agent = LlmAgentBuilder::new("root")
.model(Arc::new(model))
.sub_agent(Arc::new(remote_agent))
.build()?;
Le RemoteA2aAgent :
- Récupère automatiquement la carte d'agent depuis l'URL distante
- Convertit les événements ADK vers/depuis les messages du protocole A2A
- Gère les réponses en streaming
- Fonctionne de manière transparente comme sous-agent
Client A2A
Pour une communication directe avec des agents distants, utilisez le A2aClient :
use adk_server::a2a::{A2aClient, Message, Part, Role};
// Create client from URL (fetches agent card)
let client = A2aClient::from_url("http://localhost:8080").await?;
// Build a message
let message = Message::builder()
.role(Role::User)
.parts(vec![Part::text("What's the weather?".to_string())])
.message_id(uuid::Uuid::new_v4().to_string())
.build();
// Send message (blocking)
let response = client.send_message(message.clone()).await?;
// Or send with streaming
let mut stream = client.send_streaming_message(message).await?;
while let Some(event) = stream.next().await {
match event? {
UpdateEvent::TaskArtifactUpdate(artifact) => {
println!("Artifact: {:?}", artifact);
}
UpdateEvent::TaskStatusUpdate(status) => {
println!("Status: {:?}", status.status.state);
}
}
}
Protocole JSON-RPC
adk-rust implémente le protocole A2A à l'aide de JSON-RPC 2.0. Méthodes prises en charge :
message/send
Envoyer un message à l'Agent :
{
"jsonrpc": "2.0",
"method": "message/send",
"params": {
"message": {
"role": "user",
"messageId": "msg-123",
"parts": [{"text": "Hello!"}]
}
},
"id": 1
}
La réponse inclut un objet task avec le status et les artifacts.
message/stream
Identique à message/send mais renvoie des Server-Sent Events (SSE) pour les réponses en streaming.
tasks/cancel
Annuler une task en cours d'exécution :
{
"jsonrpc": "2.0",
"method": "tasks/cancel",
"params": {
"taskId": "task-123"
},
"id": 1
}
Exemple multi-agent
Combiner des agents locaux et distants :
// Local agent
let roll_agent = LlmAgentBuilder::new("roll_agent")
.description("Rolls dice")
.model(Arc::new(model.clone()))
.tool(Arc::new(roll_die_tool))
.build()?;
// Remote agent
let prime_agent = RemoteA2aAgent::builder("prime_agent")
.description("Checks if numbers are prime")
.agent_url("http://localhost:8001")
.build()?;
// Root agent orchestrates both
let root_agent = LlmAgentBuilder::new("root_agent")
.instruction("Delegate dice rolling to roll_agent and prime checking to prime_agent")
.model(Arc::new(model))
.sub_agent(Arc::new(roll_agent))
.sub_agent(Arc::new(prime_agent))
.build()?;
Gestion des erreurs
Les opérations A2A renvoient des erreurs adk standard :
match client.send_message(message).await {
Ok(response) => {
if let Some(error) = response.error {
eprintln!("RPC error: {} (code: {})", error.message, error.code);
}
}
Err(e) => {
eprintln!("Request failed: {}", e);
}
}
Codes d'erreur courants :
-32600: Requête invalide-32601: Méthode introuvable-32602: Paramètres invalides-32603: Erreur interne
Bonnes pratiques
- Utiliser les agent cards : Toujours récupérer et valider les agent cards avant toute communication
- Gérer le streaming : Utiliser le streaming pour les opérations de longue durée
- Récupération d'erreurs : Implémenter une logique de nouvelle tentative pour les pannes réseau
- Délais d'attente : Définir des délais d'attente appropriés pour les appels distants
- Sécurité : Utiliser HTTPS en production et implémenter l'authentification
Configuration de sécurité
Configurez CORS, les timeouts et les security headers pour les déploiements en production :
use adk_server::{ServerConfig, SecurityConfig};
use std::time::Duration;
// Production configuration
let config = ServerConfig::new(agent_loader, session_service)
.with_allowed_origins(vec![
"https://myapp.com".to_string(),
"https://admin.myapp.com".to_string(),
])
.with_request_timeout(Duration::from_secs(30))
.with_max_body_size(10 * 1024 * 1024); // 10MB
// Or use presets
let dev_config = ServerConfig::new(agent_loader, session_service)
.with_security(SecurityConfig::development()); // Permissive for dev
let prod_config = ServerConfig::new(agent_loader, session_service)
.with_security(SecurityConfig::production(allowed_origins));
Les fonctionnalités de sécurité incluent :
- CORS : Origines autorisées configurables (par défaut : permissif pour le développement)
- Délai d'attente des requêtes : Délai d'attente configurable (par défaut : 30 secondes)
- Limite de taille du corps : Taille maximale du corps de la requête (par défaut : 10 Mo)
- En-têtes de sécurité : X-Content-Type-Options, X-Frame-Options, X-XSS-Protection
- Assainissement des erreurs : Les erreurs internes sont journalisées mais non exposées aux clients en production
Lié
- LlmAgent - Création d'agents
- Systèmes multi-agents - Sub-agents et hiérarchies
- Déploiement de serveur - Exécution d'agents en tant que serveurs HTTP
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