Gestion de l'état
L'état de session dans ADK-Rust permet aux agents de stocker et de récupérer des données qui persistent entre les tours de conversation. L'état est organisé à l'aide de préfixes de clé qui déterminent la portée et la durée de vie des données.
Vue d'ensemble
L'Ă©tat est stockĂ© sous forme de paires clĂ©-valeur oĂč :
- Les clés sont des chaßnes de caractÚres avec des préfixes optionnels
- Les valeurs sont des valeurs JSON (
serde_json::Value)
Le systÚme de préfixes permet différents niveaux de portée :
- Portée de session : Par défaut, lié à une seule session
- Portée utilisateur : Partagé entre toutes les sessions pour un utilisateur
- Portée application : Partagé entre tous les utilisateurs d'une application
- Temporaire : Effacé aprÚs chaque invocation
Trait d'état
Le trait State définit l'interface pour l'accÚs à l'état :
use serde_json::Value;
use std::collections::HashMap;
pub trait State: Send + Sync {
/// Get a value by key
fn get(&self, key: &str) -> Option<Value>;
/// Set a value
fn set(&mut self, key: String, value: Value);
/// Get all state as a map
fn all(&self) -> HashMap<String, Value>;
}
Il existe également un trait ReadonlyState pour l'accÚs en lecture seule :
pub trait ReadonlyState: Send + Sync {
fn get(&self, key: &str) -> Option<Value>;
fn all(&self) -> HashMap<String, Value>;
}
Préfixes de clé d'état
ADK-Rust utilise trois préfixes de clé pour contrÎler la portée de l'état :
| Préfixe | Constante | Portée |
|---|---|---|
app: | KEY_PREFIX_APP | Partagé entre tous les utilisateurs et sessions |
user: | KEY_PREFIX_USER | Partagé entre toutes les sessions pour un utilisateur |
temp: | KEY_PREFIX_TEMP | Effacé aprÚs chaque invocation |
| (aucun) | - | Portée de session (par défaut) |
app: - Ătat de l'application
Ătat partagĂ© entre tous les utilisateurs et toutes les sessions d'une application.
use adk_session::KEY_PREFIX_APP;
// KEY_PREFIX_APP = "app:"
let key = format!("{}settings", KEY_PREFIX_APP); // "app:settings"
Cas d'utilisation :
- Configuration de l'application
- Ressources partagées
- Compteurs ou statistiques globaux
user: - Ătat de l'utilisateur
Ătat partagĂ© entre toutes les sessions pour un utilisateur spĂ©cifique.
use adk_session::KEY_PREFIX_USER;
// KEY_PREFIX_USER = "user:"
let key = format!("{}preferences", KEY_PREFIX_USER); // "user:preferences"
Cas d'utilisation :
- Préférences de l'utilisateur
- Données de profil utilisateur
- Contexte utilisateur inter-sessions
temp: - Ătat temporaire
Ătat qui est effacĂ© aprĂšs chaque invocation. Non persistant.
use adk_session::KEY_PREFIX_TEMP;
// KEY_PREFIX_TEMP = "temp:"
let key = format!("{}current_step", KEY_PREFIX_TEMP); // "temp:current_step"
Cas d'utilisation :
- Résultats de calculs intermédiaires
- Contexte d'opération actuel
- Données qui ne devraient pas persister
Pas de prĂ©fixe - Ătat de session
Les clés sans préfixe sont limitées à la session (comportement par défaut).
let key = "conversation_topic"; // Session-scoped
Cas d'utilisation :
- Contexte de conversation
- Données spécifiques à la session
- Ătat tour par tour
Définition de l'état initial
L'Ă©tat peut ĂȘtre initialisĂ© lors de la crĂ©ation d'une session :
use adk_session::{InMemorySessionService, SessionService, CreateRequest, KEY_PREFIX_APP, KEY_PREFIX_USER};
use serde_json::json;
use std::collections::HashMap;
#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
let mut initial_state = HashMap::new();
// App-scoped state
initial_state.insert(
format!("{}version", KEY_PREFIX_APP),
json!("1.0.0")
);
// User-scoped state
initial_state.insert(
format!("{}name", KEY_PREFIX_USER),
json!("Alice")
);
// Session-scoped state
initial_state.insert(
"topic".to_string(),
json!("Getting started")
);
let service = InMemorySessionService::new();
let session = service.create(CreateRequest {
app_name: "my_app".to_string(),
user_id: "user_123".to_string(),
session_id: None,
state: initial_state,
}).await?;
Ok(())
}
Lecture de l'état
Accédez à l'état via la méthode state() de la session :
let state = session.state();
// Get a specific key
if let Some(value) = state.get("topic") {
println!("Topic: {}", value);
}
// Get app-scoped state
if let Some(version) = state.get("app:version") {
println!("App version: {}", version);
}
// Get all state
let all_state = state.all();
for (key, value) in all_state {
println!("{}: {}", key, value);
}
Mises à jour de l'état via les événements
L'état est généralement mis à jour via des actions d'événement. Lorsqu'un événement est ajouté à une session, son state_delta est appliqué :
use adk_session::{Event, EventActions};
use serde_json::json;
use std::collections::HashMap;
let mut state_delta = HashMap::new();
state_delta.insert("counter".to_string(), json!(42));
state_delta.insert("user:last_seen".to_string(), json!("2024-01-15"));
let mut event = Event::new("invocation_123");
event.actions = EventActions {
state_delta,
..Default::default()
};
// When this event is appended, state is updated
service.append_event(session.id(), event).await?;
Comportement de la portée de l'état
Le service de session gÚre automatiquement la portée de l'état :
Lors de la création de session
- Extrait les clés préfixées par
app:â Stocke dans l'Ă©tat de l'application - Extrait les clĂ©s prĂ©fixĂ©es par
user:â Stocke dans l'Ă©tat utilisateur - ClĂ©s restantes (sauf
temp:) â Stocke dans l'Ă©tat de session - Fusionne toutes les portĂ©es pour la session retournĂ©e
Lors de la récupération de session
- Charge l'état de l'application
- Charge l'état utilisateur
- Charge l'état de session
- Fusionne toutes les portĂ©es (application â utilisateur â session)
Lors de l'ajout d'événement
- Extrait le delta d'état de l'événement
- Filtre les clés
temp:(non persistantes) - Applique les deltas
app:à l'état de l'application - Applique les deltas
user:à l'état utilisateur - Applique les deltas restants à l'état de session
Exemple complet
use adk_session::{
InMemorySessionService, SessionService, CreateRequest, GetRequest,
KEY_PREFIX_APP, KEY_PREFIX_USER,
};
use serde_json::json;
use std::collections::HashMap;
#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
let service = InMemorySessionService::new();
// Create first session with initial state
let mut state1 = HashMap::new();
state1.insert(format!("{}theme", KEY_PREFIX_APP), json!("dark"));
state1.insert(format!("{}language", KEY_PREFIX_USER), json!("en"));
state1.insert("context".to_string(), json!("session1"));
let session1 = service.create(CreateRequest {
app_name: "my_app".to_string(),
user_id: "alice".to_string(),
session_id: Some("s1".to_string()),
state: state1,
}).await?;
// Create second session for same user
let mut state2 = HashMap::new();
state2.insert("context".to_string(), json!("session2"));
let session2 = service.create(CreateRequest {
app_name: "my_app".to_string(),
user_id: "alice".to_string(),
session_id: Some("s2".to_string()),
state: state2,
}).await?;
// Session 2 inherits app and user state
let s2_state = session2.state();
// App state is shared
assert_eq!(s2_state.get("app:theme"), Some(json!("dark")));
// User state is shared
assert_eq!(s2_state.get("user:language"), Some(json!("en")));
// Session state is separate
assert_eq!(s2_state.get("context"), Some(json!("session2")));
println!("State scoping works correctly!");
Ok(())
}
Templatisation des instructions avec l'état
Les valeurs d'Ă©tat peuvent ĂȘtre injectĂ©es dans les instructions de l'agent en utilisant la syntaxe {key} :
use adk_rust::prelude::*;
use std::sync::Arc;
let agent = LlmAgentBuilder::new("personalized_assistant")
.instruction("You are helping {user:name} with {topic}. Their preferred language is {user:language}.")
.model(Arc::new(model))
.build()?;
Lorsque l'agent s'exécute, {user:name}, {topic}, et {user:language} sont remplacés par des valeurs provenant de l'état de session.
Meilleures Pratiques
1. Utiliser des portées appropriées
// â
Good: User preferences in user scope
"user:theme"
"user:timezone"
// â
Good: Session-specific context without prefix
"current_task"
"conversation_summary"
// â
Good: App-wide settings in app scope
"app:model_version"
"app:feature_flags"
// â Bad: User data in session scope (lost between sessions)
"user_preferences" // Should be "user:preferences"
2. Utiliser l'état temporaire pour les données intermédiaires
// â
Good: Intermediate results in temp scope
"temp:search_results"
"temp:current_step"
// â Bad: Intermediate data persisted unnecessarily
"search_results" // Will be saved to database
3. Maintenir la cohérence des clés d'état
// â
Good: Consistent naming convention
"user:preferences.theme"
"user:preferences.language"
// â Bad: Inconsistent naming
"user:theme"
"userLanguage"
"user-timezone"
Sujets connexes
- Sessions - Aperçu de la gestion de session
- Events - Structure d'événement et state_delta
- LlmAgent - Modélisation des instructions
PrĂ©cĂ©dent: â Sessions | Suivant: Callbacks â