Agent-to-Agent(A2A)协议
ADK-Rust 在 adk-server 中通过 a2a-v1 功能标志实现了用于跨网络 agent 通信的 A2A Protocol v1.0.0。该实现涵盖全部 11 个 JSON-RPC 操作、REST 绑定、agent 卡发现和版本协商。有关其中一个语义范围比规范允许的范围更窄的操作,请参阅操作覆盖范围。线协议类型由 a2a-protocol-types 提供——由 @tomtom215 提供的经 Foundation 验证的 Rust A2A SDK(a2a-rust)。
概述
A2A 适用于以下场景:
- 与第三方 agent 服务集成
- 构建由专用 agent 组成的微服务架构
- 启用跨语言 agent 通信(任何具有 A2A 客户端的语言)
- 在 agent 系统之间实施正式契约
对于简单的内部组织,建议使用本地子 agent,而不是使用 A2A,以获得更好的性能。
v1.0.0 合规性
该实现完全符合 A2A Protocol v1.0.0 规范:
| 功能 | 规范章节 | 状态 |
|---|---|---|
| 带有能力声明的代理卡片 | §8 | ✅ |
| 所有任务状态变更均使用 RFC 3339 时间戳 | §5.6.1 | ✅ |
SendMessage 的消息 ID 幂等性 | §3.3.1 | ✅ |
| 推送通知身份验证(Bearer + 令牌) | §13.2 | ✅ |
| INPUT_REQUIRED 多轮恢复流程 | §3.4.3 | ✅ |
| 输入验证(部分、ID、元数据大小) | §3.3 | ✅ |
响应中的 Content-Type: application/a2a+json | §9 | ✅ |
| 作为第一个 SSE 流式事件的任务对象 | §3.1.2 | ✅ |
| 面向多轮交互的上下文范围任务查找 | §3.4.1 | ✅ |
版本协商(A2A-Version 标头) | §9.1 | ✅ |
| 状态机验证(终止状态) | §4.1.3 | ✅ |
Agent 卡片
每个 A2A agent 都会在 /.well-known/agent-card.json 提供一个 agent 卡片,用于描述其功能、技能和支持的接口。
use adk_server::a2a::v1::card::build_v1_agent_card;
use a2a_protocol_types::{AgentCapabilities, AgentSkill};
let card = build_v1_agent_card(
"my-agent",
"A helpful research agent",
"http://localhost:3001/jsonrpc",
"1.0.0",
vec![AgentSkill {
id: "research".to_string(),
name: "Research & Summarize".to_string(),
description: "Researches topics and produces structured summaries".to_string(),
tags: vec!["research".to_string()],
examples: None,
input_modes: None,
output_modes: None,
security_requirements: None,
}],
AgentCapabilities::none()
.with_streaming(true)
.with_push_notifications(true),
);
Agent 卡片包括:
- Agent 名称、描述和版本
- 支持的接口及其协议绑定和版本
- 功能:
streaming、pushNotifications、extendedAgentCard - 从 agent 配置派生的技能
- 默认输入/输出模式
现在通过 AgentCapabilities 参数显式声明功能——不再使用硬编码的默认值。
通过 A2A v1 暴露 Agent
使用 LLM 集成构建完整的 A2A v1.0.0 服务器:
use std::sync::Arc;
use a2a_protocol_types::{AgentCapabilities, AgentSkill};
use adk_agent::LlmAgentBuilder;
use adk_server::a2a::v1::card::{CachedAgentCard, build_v1_agent_card};
use adk_server::a2a::v1::executor::V1Executor;
use adk_server::a2a::v1::jsonrpc_handler::jsonrpc_handler;
use adk_server::a2a::v1::push::NoOpPushNotificationSender;
use adk_server::a2a::v1::request_handler::RequestHandler;
use adk_server::a2a::v1::rest_handler::rest_router;
use adk_server::a2a::v1::task_store::InMemoryTaskStore;
use adk_server::a2a::v1::version::version_negotiation;
use adk_runner::RunnerConfig;
use adk_session::InMemorySessionService;
use axum::Router;
use axum::routing::post;
use tokio::sync::RwLock;
// 1. Create your agent
let model = adk_model::GeminiModel::new(&api_key, "gemini-3.7-flash")?;
let agent = LlmAgentBuilder::new("my-agent")
.description("A helpful agent")
.model(Arc::new(model))
.instruction("You are a helpful assistant.")
.build()?;
// 2. Set up A2A infrastructure
let task_store = Arc::new(InMemoryTaskStore::new());
let executor = Arc::new(V1Executor::new(task_store.clone()));
let push_sender = Arc::new(NoOpPushNotificationSender);
// 3. Build agent card with capabilities
let card = build_v1_agent_card(
"my-agent", "A helpful agent",
"http://localhost:3001/jsonrpc", "1.0.0",
vec![/* skills */],
AgentCapabilities::none().with_streaming(true),
);
let cached_card = Arc::new(RwLock::new(CachedAgentCard::new(card)));
// 4. Create runner config for LLM invocation
let session_service = Arc::new(InMemorySessionService::new());
let runner_config = Arc::new(RunnerConfig {
app_name: "my-agent".to_string(),
agent: Arc::new(agent),
session_service,
artifact_service: None,
memory_service: None,
plugin_manager: None,
run_config: None,
compaction_config: None,
context_cache_config: None,
cache_capable: None,
request_context: None,
cancellation_token: None,
});
// 5. Wire up the handler and routes
let handler = Arc::new(RequestHandler::with_runner(
executor, task_store, push_sender, cached_card, runner_config,
));
let app = Router::new()
.route("/jsonrpc", post(jsonrpc_handler))
.with_state(handler.clone())
.merge(rest_router(handler))
.layer(axum::middleware::from_fn(version_negotiation));
// 6. Serve
let listener = tokio::net::TcpListener::bind("0.0.0.0:3001").await?;
axum::serve(listener, app).await?;
这会暴露:
GET /.well-known/agent-card.json— 支持 ETag 缓存的 agent 卡片POST /jsonrpc— JSON-RPC 端点(全部 11 个 v1 操作;请参阅操作覆盖范围)- REST 路由,用于所有操作
A2A-Version标头协商,适用于所有路由
JSON-RPC 操作
支持全部 11 个 A2A v1.0.0 操作:
| 方法 | 描述 |
|---|---|
SendMessage | 发送消息,创建/恢复任务 |
SendStreamingMessage | 与 SendMessage 相同,但返回 SSE 流 |
GetTask | 按 ID 检索任务 |
CancelTask | 取消正在运行的任务 |
ListTasks | 使用筛选和分页列出任务 |
SubscribeToTask | 通过 SSE 订阅任务更新 |
CreateTaskPushNotificationConfig | 注册用于推送通知的 webhook |
GetTaskPushNotificationConfig | 获取推送通知配置 |
ListTaskPushNotificationConfigs | 列出任务的推送配置 |
DeleteTaskPushNotificationConfig | 移除推送通知配置 |
GetExtendedAgentCard | 获取扩展代理卡 |
SendMessage
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 1,
"method": "SendMessage",
"params": {
"message": {
"messageId": "msg-123",
"role": "ROLE_USER",
"parts": [{"text": "Research quantum computing"}]
}
}
}
响应包含一个带有状态、历史记录和工件的任务对象。响应使用 Content-Type: application/a2a+json。
SendStreamingMessage
请求格式与 SendMessage 相同。返回一个 SSE 流,其中:
- 第一个事件是完整的
Task对象(依据规范 §3.1.2) - 后续事件是
TaskStatusUpdateEvent(Working、Completed 等) - 工件事件是
TaskArtifactUpdateEvent
多轮对话
当任务进入 INPUT_REQUIRED 状态时,使用相同的 contextId 发送后续消息以恢复任务:
{
"jsonrpc": "2.0",
"id": 2,
"method": "SendMessage",
"params": {
"message": {
"messageId": "msg-456",
"role": "ROLE_USER",
"contextId": "ctx-original",
"parts": [{"text": "Yes, include more details on error correction"}]
}
}
}
处理程序会自动通过 contextId 查找现有任务,将其从 INPUT_REQUIRED 转换为 Working,将新消息追加到历史记录,并继续处理。
幂等性
具有相同 messageId 的重复 SendMessage 请求会返回先前创建的任务,而不会重新处理。这同时适用于 SendMessage 和 SendStreamingMessage。
推送通知身份验证
当客户端通过 CreateTaskPushNotificationConfig 注册 webhook 时,服务器会在 webhook 传递中包含身份验证标头:
Authorization: Bearer <credentials>— 当authentication字段包含 bearer 凭据时a2a-notification-token: <token>— 当存在token字段时
两个标头可以同时设置。SSRF 防护会根据私有 IP 范围和 localhost 验证 webhook URLs。
输入验证
所有传入请求都会在处理前经过验证:
| 验证 | 错误 |
|---|---|
| 包含零个部分的消息 | InvalidParams (-32602) |
| 为空或仅包含空白字符的 messageId | InvalidParams (-32602) |
| 超过 256 个字符的 messageId | InvalidParams (-32602) |
| 为空或仅包含空白字符的 taskId | InvalidParams (-32602) |
| 超过 256 个字符的 taskId | InvalidParams (-32602) |
| 超过 64 KB 的元数据 | InvalidParams (-32602) |
使用远程代理
使用 RemoteA2aAgent 与远程 A2A 代理通信:
use adk_server::a2a::RemoteA2aAgent;
let remote_agent = RemoteA2aAgent::builder("prime_checker")
.description("Checks if numbers are prime")
.agent_url("http://localhost:8001")
.build()?;
// Use as a sub-agent in a local agent hierarchy
let root_agent = LlmAgentBuilder::new("root")
.model(Arc::new(model))
.sub_agent(Arc::new(remote_agent))
.build()?;
A2A 客户端
用于直接进行协议级通信:
use adk_server::a2a::client::v1_client::A2aV1Client;
// Discover agent card
let card = A2aV1Client::resolve_agent_card("http://localhost:3001").await?;
let client = A2aV1Client::new(card);
// Send message
let task = client.send_message(message).await?;
// Get task
let task = client.get_task(&task_id, Some(10)).await?;
// List tasks
let tasks = client.list_tasks(None, None, None, None).await?;
// Cancel task
client.cancel_task(&task_id).await?;
// Streaming
let response = client.send_streaming_message(message).await?;
// Push notification CRUD
let config = client.create_push_notification_config(config).await?;
client.delete_push_notification_config(&task_id, &config_id).await?;
错误处理
A2A 错误同时映射到 JSON-RPC 代码和 HTTP 状态码:
| 错误 | JSON-RPC 代码 | HTTP 状态 |
|---|---|---|
| TaskNotFound | -32001 | 404 |
| TaskNotCancelable | -32002 | 409 |
| PushNotificationNotSupported | -32003 | 400 |
| UnsupportedOperation | -32004 | 400 |
| ContentTypeNotSupported | -32005 | 415 |
| InvalidAgentResponse | -32006 | 502 |
| VersionNotSupported | -32009 | 400 |
| InvalidParams | -32602 | 400 |
| MethodNotFound | -32601 | 404 |
| 内部 | -32603 | 500 |
运行示例
其中包含两个完整的 A2A v1.0.0 示例代理:
cargo run --manifest-path examples/a2a-research-agent/Cargo.toml
cargo run --manifest-path examples/a2a-writing-agent/Cargo.toml --bin a2a-writing-agent
cargo run --manifest-path examples/a2a-writing-agent/Cargo.toml --bin client
客户端验证:代理卡片发现、SendMessage(两个代理都使用真实的 LLM)、GetTask、ListTasks、CancelTask 错误路径、SendStreamingMessage、推送通知 CRUD、GetExtendedAgentCard、版本协商以及错误路径。
最佳实践
- 准确声明能力 — 根据代理实际支持的功能设置
streaming、pushNotifications - 对长时间运行的操作使用流式传输 —
SendStreamingMessage可向客户端提供实时进度 - 处理多轮流程 — 使用
contextId在消息之间维护对话状态 - 验证 webhook URLs — 内置 SSRF 防护,但应在生产环境中使用 HTTPS
- 设置适当的超时时间 — 为远程代理调用配置请求超时
- 使用幂等性 — 客户端可以使用相同的
messageId安全地重试SendMessage
相关内容
操作覆盖范围
所有 11 个 v1 JSON-RPC 操作均已分派并实现。
| 操作 | 状态 |
|---|---|
SendMessage | 驱动代理,并将其输出记录为工件 |
SendStreamingMessage | 驱动代理,并在工件块生成时对其进行流式传输 |
GetTask, ListTasks | 完整 |
CancelTask | 完整 |
SubscribeToTask (tasks/resubscribe) | 仅快照 — 见下文 |
CreateTaskPushNotificationConfig, GetTaskPushNotificationConfig, ListTaskPushNotificationConfigs, DeleteTaskPushNotificationConfig | 完整 |
GetExtendedAgentCard | 完整 |
SubscribeToTask 是快照
该操作返回任务及其当前状态,然后关闭流。它不会传递后续更新,因此客户端不得等待它来获取进度。
实时重新连接需要一个生命周期长于发起请求的、按任务划分的事件队列。参考实现从其 A2A SDKs 中获取该队列 — adk-python 和 adk-go 都将 tasks/resubscribe 完全委托给 SDK 的队列管理器,二者都没有在 ADK 代码中实现该功能。
此服务器基于 a2a-protocol-types 手动实现,而后者提供的是线路类型而非服务器运行时,因此队列目前尚不存在。
需要实时更新时,请使用 SendStreamingMessage。
流式事件契约
SendStreamingMessage 会在代理事件到达时对其进行转换:
| 代理事件 | A2A 事件 |
|---|---|
| 首先,在输出之前 | Task,然后 TaskStatusUpdateEvent — Working |
内容,partial = true | TaskArtifactUpdateEvent — append,不是最后一个块 |
内容,partial = false | TaskArtifactUpdateEvent — 最后一块 |
| 流结束 | TaskStatusUpdateEvent — Completed |
| 流错误 | TaskStatusUpdateEvent — Failed |
同一响应的所有分块共享一个工件 ID。拼接后的文本会被持久化,因此后续的 GetTask 会返回已流式传输的内容。这与 adk-python 和 adk-go 通过其 SDKs 实现的契约一致。