Memoria
Memoria semántica a largo plazo para agentes de IA usando adk-memory.
Resumen
El sistema de memoria proporciona almacenamiento persistente y de búsqueda para las conversaciones de los agentes. A diferencia del estado de la sesión (que es efímero), la memoria persiste a través de las sesiones y permite a los agentes recordar contexto relevante de interacciones pasadas.
Instalación
[dependencies]
adk-memory = "2.0.0"
Conceptos Clave
MemoryEntry
Un único registro de memoria con contenido, autor y marca de tiempo:
use adk_memory::MemoryEntry;
use adk_core::Content;
use chrono::Utc;
let entry = MemoryEntry {
content: Content::new("user").with_text("I prefer dark mode"),
author: "user".to_string(),
timestamp: Utc::now(),
};
MemoryService Trait
El trait principal para los backends de memoria:
#[async_trait]
pub trait MemoryService: Send + Sync {
/// Store session memories for a user
async fn add_session(
&self,
app_name: &str,
user_id: &str,
session_id: &str,
entries: Vec<MemoryEntry>,
) -> Result<()>;
/// Search memories by query
async fn search(&self, req: SearchRequest) -> Result<SearchResponse>;
}
SearchRequest
Parámetros de consulta para la búsqueda de memoria:
use adk_memory::SearchRequest;
let request = SearchRequest {
query: "user preferences".to_string(),
user_id: "user-123".to_string(),
app_name: "my_app".to_string(),
limit: None,
min_score: None,
project_id: None, // None = global only, Some("id") = global + project
};
InMemoryMemoryService
Implementación sencilla en memoria para desarrollo y pruebas:
use adk_memory::{InMemoryMemoryService, MemoryService, MemoryEntry, SearchRequest};
use adk_core::Content;
use chrono::Utc;
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let memory = InMemoryMemoryService::new();
// Store memories from a session
let entries = vec![
MemoryEntry {
content: Content::new("user").with_text("I like Rust programming"),
author: "user".to_string(),
timestamp: Utc::now(),
},
MemoryEntry {
content: Content::new("assistant").with_text("Rust is great for systems programming"),
author: "assistant".to_string(),
timestamp: Utc::now(),
},
];
memory.add_session("my_app", "user-123", "session-1", entries).await?;
// Search memories
let request = SearchRequest {
query: "Rust".to_string(),
user_id: "user-123".to_string(),
app_name: "my_app".to_string(),
limit: None,
min_score: None,
project_id: None,
};
let response = memory.search(request).await?;
println!("Found {} memories", response.memories.len());
Ok(())
}
Aislamiento de Memoria
Las memorias están aisladas por:
- app_name: Diferentes aplicaciones tienen espacios de memoria separados
- user_id: Las memorias de cada usuario son privadas
- project_id (opcional): Las entradas pueden tener un alcance limitado a un proyecto dentro de un usuario
// User A's memories
memory.add_session("app", "user-a", "sess-1", entries_a).await?;
// User B's memories (separate)
memory.add_session("app", "user-b", "sess-1", entries_b).await?;
// Search only returns user-a's memories
let request = SearchRequest {
query: "topic".to_string(),
user_id: "user-a".to_string(),
app_name: "app".to_string(),
limit: None,
min_score: None,
project_id: None, // None = global entries only
};
Memoria con Alcance de Proyecto
Las memorias pueden tener un alcance limitado a un proyecto dentro de un usuario. La clave de aislamiento se convierte en (app_name, user_id, project_id?):
- Entradas globales (
project_id = None): visibles en todos los contextos de proyecto y en búsquedas solo globales. - Entradas de proyecto (
project_id = Some(id)): visibles solo al buscar dentro de ese proyecto específico. - Búsqueda de proyecto (
project_id = Some(id)): devuelve entradas globales + entradas para ese proyecto. - Búsqueda global (
project_id = None): devuelve solo entradas globales.
Almacenar entradas con alcance de proyecto
use adk_memory::{InMemoryMemoryService, MemoryService, MemoryEntry};
use adk_core::Content;
use chrono::Utc;
let service = InMemoryMemoryService::new();
let entry = MemoryEntry {
content: Content::new("user").with_text("Project uses microservices"),
author: "user".to_string(),
timestamp: Utc::now(),
};
// Global entry (no project scope)
service.add_session("app", "user-1", "sess-1", vec![entry.clone()]).await?;
// Project-scoped entry
service.add_session_to_project("app", "user-1", "sess-2", "my-project", vec![entry.clone()]).await?;
// Single entry to a project
service.add_entry_to_project("app", "user-1", "my-project", entry).await?;
Buscar con alcance de proyecto
use adk_memory::SearchRequest;
// Global-only search — returns only global entries
let global = service.search(SearchRequest {
query: "microservices".into(),
user_id: "user-1".into(),
app_name: "app".into(),
limit: None,
min_score: None,
project_id: None,
}).await?;
// Project search — returns global + project entries
let project = service.search(SearchRequest {
query: "microservices".into(),
user_id: "user-1".into(),
app_name: "app".into(),
limit: None,
min_score: None,
project_id: Some("my-project".into()),
}).await?;
Eliminación con ámbito de proyecto
// Delete entries matching a query within a project only
service.delete_entries_in_project("app", "user-1", "my-project", "microservices").await?;
// Delete ALL entries for a project
service.delete_project("app", "user-1", "my-project").await?;
// Global delete — only removes global entries, project entries are unaffected
service.delete_entries("app", "user-1", "microservices").await?;
// GDPR delete_user — removes everything (global + all projects)
service.delete_user("app", "user-1").await?;
MemoryServiceAdapter con ámbito de proyecto
El MemoryServiceAdapter conecta MemoryService a adk_core::Memory. Usa with_project_id() para limitar el ámbito de todas las operaciones:
use adk_memory::{InMemoryMemoryService, MemoryServiceAdapter};
use adk_core::Memory;
use std::sync::Arc;
let service = Arc::new(InMemoryMemoryService::new());
// Adapter without project — operates on global entries
let global_adapter = MemoryServiceAdapter::new(service.clone(), "app", "user-1");
// Adapter with project — all search/add/delete operations scoped to the project
let project_adapter = MemoryServiceAdapter::new(service.clone(), "app", "user-1")
.with_project_id("my-project");
// Core Memory trait also supports ad-hoc project access
global_adapter.search_in_project("query", "other-project").await?;
global_adapter.add_to_project(entry, "other-project").await?;
Validación de ID de proyecto
Los identificadores de proyecto se validan en todas las operaciones de escritura:
- No debe estar vacío
- No debe exceder los 256 caracteres
use adk_memory::validate_project_id;
validate_project_id("my-project")?; // Ok
validate_project_id("")?; // Err: must not be empty
validate_project_id(&"x".repeat(257))?; // Err: exceeds 256 chars
Matriz de semántica de búsqueda
SearchRequest.project_id | Devuelve Entradas Globales | Devuelve Entradas de Proyecto |
|---|---|---|
None | ✅ consulta coincidente | ❌ ninguno |
Some("A") | ✅ consulta coincidente | ✅ solo entradas del proyecto "A" que coinciden con la consulta |
Matriz de semántica de eliminación
| Operación | Ámbito |
|---|---|
delete_entries (sin proyecto) | Entradas globales que coinciden solo con la consulta |
delete_entries_in_project("A") | Entradas del proyecto "A" que coinciden solo con la consulta |
delete_project("A") | Todas las entradas para el proyecto "A" |
delete_user | Todas las entradas (globales + todos los proyectos) |
Comportamiento de Búsqueda
El InMemoryMemoryService utiliza coincidencia basada en palabras:
- La consulta se tokeniza en palabras (minúsculas)
- El contenido de cada memoria se tokeniza
- Se devuelven las memorias con palabras coincidentes
// Query: "rust programming"
// Matches memories containing "rust" OR "programming"
Backend de Memoria Personalizado
Implemente MemoryService para almacenamiento personalizado (por ejemplo, base de datos vectorial):
use adk_memory::{MemoryService, MemoryEntry, SearchRequest, SearchResponse};
use adk_core::Result;
use async_trait::async_trait;
pub struct VectorMemoryService {
// Your vector DB client
}
#[async_trait]
impl MemoryService for VectorMemoryService {
async fn add_session(
&self,
app_name: &str,
user_id: &str,
session_id: &str,
entries: Vec<MemoryEntry>,
) -> Result<()> {
// 1. Generate embeddings for each entry
// 2. Store in vector database with metadata
Ok(())
}
async fn search(&self, req: SearchRequest) -> Result<SearchResponse> {
// 1. Generate embedding for query
// 2. Perform similarity search
// 3. Return top-k results
Ok(SearchResponse { memories: vec![] })
}
}
Integración con Agentes
La memoria se integra con LlmAgentBuilder:
use adk_agent::LlmAgentBuilder;
use adk_memory::InMemoryMemoryService;
use std::sync::Arc;
let memory = Arc::new(InMemoryMemoryService::new());
let agent = LlmAgentBuilder::new("assistant")
.model(model)
.instruction("You are a helpful assistant with memory.")
.memory(memory)
.build()?;
Cuando la memoria está configurada:
- Antes de cada turno, se buscan recuerdos relevantes
- Los recuerdos coincidentes se inyectan en el contexto
- Después de cada sesión, la conversación se almacena como recuerdos
Arquitectura
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Agent Request │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Memory Search │
│ │
│ SearchRequest { query, user_id, app_name, project_id } │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ MemoryService │ │
│ │ ┌─────────┐ ┌──────────┐ ┌────────┐ ┌──────────┐ │ │
│ │ │InMemory │ │ SQLite │ │Postgres│ │ Redis │ │ │
│ │ │(dev) │ │ │ │pgvector│ │ │ │ │
│ │ └─────────┘ └──────────┘ └────────┘ └──────────┘ │ │
│ │ ┌─────────┐ ┌──────────┐ │ │
│ │ │MongoDB │ │ Neo4j │ │ │
│ │ └─────────┘ └──────────┘ │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ SearchResponse { memories: Vec<MemoryEntry> } │
│ (filtered by project scope) │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Context Injection │
│ │
│ Relevant memories added to agent context │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Agent Execution │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Memory Storage │
│ │
│ Session conversation stored for future recall │
│ (global or project-scoped) │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Mejores Prácticas
| Práctica | Descripción |
|---|---|
| Usar una base de datos vectorial en producción | InMemory es solo para desarrollo/prueba |
| Delimitar por usuario | Incluir siempre user_id por privacidad |
| Limitar resultados | Limitar los recuerdos devueltos para evitar el desbordamiento de contexto |
| Limpiar recuerdos antiguos | Implementar TTL o archivado para datos obsoletos |
| Incrustar estratégicamente | Almacenar resúmenes, no conversaciones en bruto |
Comparación con Sesiones
| Característica | Estado de Sesión | Memoria |
|---|---|---|
| Persistencia | Vida útil de la sesión | Permanente |
| Alcance | Sesión única | Entre sesiones |
| Búsqueda | Búsqueda por clave-valor | Búsqueda semántica |
| Caso de uso | Contexto actual | Recuerdo a largo plazo |
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