Memória
Memória semântica de longo prazo para agentes de IA usando adk-memory.
Visão Geral
O sistema de memória oferece armazenamento persistente e pesquisável para conversas de agentes. Ao contrário do estado da sessão (que é efêmero), a memória persiste entre sessões e permite que os agentes relembrem o contexto relevante de interações passadas.
Instalação
[dependencies]
adk-memory = "0.2.0"
Conceitos Centrais
MemoryEntry
Um único registro de memória com content, author e timestamp:
use adk_memory::MemoryEntry;
use adk_core::Content;
use chrono::Utc;
let entry = MemoryEntry {
content: Content::new("user").with_text("I prefer dark mode"),
author: "user".to_string(),
timestamp: Utc::now(),
};
Trait MemoryService
O trait central para backends de memória:
#[async_trait]
pub trait MemoryService: Send + Sync {
/// Store session memories for a user
async fn add_session(
&self,
app_name: &str,
user_id: &str,
session_id: &str,
entries: Vec<MemoryEntry>,
) -> Result<()>;
/// Search memories by query
async fn search(&self, req: SearchRequest) -> Result<SearchResponse>;
}
SearchRequest
Parâmetros de consulta para pesquisa de memória:
use adk_memory::SearchRequest;
let request = SearchRequest {
query: "user preferences".to_string(),
user_id: "user-123".to_string(),
app_name: "my_app".to_string(),
};
InMemoryMemoryService
Implementação simples em memória para desenvolvimento e teste:
use adk_memory::{InMemoryMemoryService, MemoryService, MemoryEntry, SearchRequest};
use adk_core::Content;
use chrono::Utc;
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let memory = InMemoryMemoryService::new();
// Store memories from a session
let entries = vec![
MemoryEntry {
content: Content::new("user").with_text("I like Rust programming"),
author: "user".to_string(),
timestamp: Utc::now(),
},
MemoryEntry {
content: Content::new("assistant").with_text("Rust is great for systems programming"),
author: "assistant".to_string(),
timestamp: Utc::now(),
},
];
memory.add_session("my_app", "user-123", "session-1", entries).await?;
// Search memories
let request = SearchRequest {
query: "Rust".to_string(),
user_id: "user-123".to_string(),
app_name: "my_app".to_string(),
};
let response = memory.search(request).await?;
println!("Found {} memories", response.memories.len());
Ok(())
}
Isolamento de Memória
As memórias são isoladas por:
- app_name: Diferentes aplicações têm espaços de memória separados
- user_id: As memórias de cada user são privadas
// User A's memories
memory.add_session("app", "user-a", "sess-1", entries_a).await?;
// User B's memories (separate)
memory.add_session("app", "user-b", "sess-1", entries_b).await?;
// Search only returns user-a's memories
let request = SearchRequest {
query: "topic".to_string(),
user_id: "user-a".to_string(),
app_name: "app".to_string(),
};
Comportamento de Busca
O InMemoryMemoryService usa correspondência baseada em palavras:
- A query é tokenizada em palavras (minúsculas)
- O content de cada memória é tokenizado
- Memórias com quaisquer palavras correspondentes são retornadas
// Query: "rust programming"
// Matches memories containing "rust" OR "programming"
Backend de Memória Personalizado
Implemente MemoryService para armazenamento personalizado (por exemplo, banco de dados vetorial):
use adk_memory::{MemoryService, MemoryEntry, SearchRequest, SearchResponse};
use adk_core::Result;
use async_trait::async_trait;
pub struct VectorMemoryService {
// Your vector DB client
}
#[async_trait]
impl MemoryService for VectorMemoryService {
async fn add_session(
&self,
app_name: &str,
user_id: &str,
session_id: &str,
entries: Vec<MemoryEntry>,
) -> Result<()> {
// 1. Generate embeddings for each entry
// 2. Store in vector database with metadata
Ok(())
}
async fn search(&self, req: SearchRequest) -> Result<SearchResponse> {
// 1. Generate embedding for query
// 2. Perform similarity search
// 3. Return top-k results
Ok(SearchResponse { memories: vec![] })
}
}
Integração com Agents
Memory se integra com LlmAgentBuilder:
use adk_agent::LlmAgentBuilder;
use adk_memory::InMemoryMemoryService;
use std::sync::Arc;
let memory = Arc::new(InMemoryMemoryService::new());
let agent = LlmAgentBuilder::new("assistant")
.model(model)
.instruction("You are a helpful assistant with memory.")
.memory(memory)
.build()?;
Quando a memória é configurada:
- Antes de cada turno, memórias relevantes são pesquisadas
- Memórias correspondentes são injetadas no contexto
- Após cada sessão, a conversa é armazenada como memórias
Arquitetura
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Agent Request │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Memory Search │
│ │
│ SearchRequest { query, user_id, app_name } │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌─────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ MemoryService │ │
│ │ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌────────────┐ │ │
│ │ │ InMemory │ │ Vector DB │ │ Custom │ │ │
│ │ │ (dev/test) │ │ (Qdrant) │ │ Backend │ │ │
│ │ └─────────────┘ └─────────────┘ └────────────┘ │ │
│ └─────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ SearchResponse { memories: Vec<MemoryEntry> } │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Context Injection │
│ │
│ Relevant memories added to agent context │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Agent Execution │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Memory Storage │
│ │
│ Session conversation stored for future recall │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Melhores Práticas
| Prática | Descrição |
|---|---|
| Use DB vetorial em produção | InMemory é apenas para desenvolvimento/teste |
| Escopo por usuário | Sempre inclua user_id para privacidade |
| Limite os resultados | Limite as memórias retornadas para evitar o transbordo de contexto |
| Limpe memórias antigas | Implemente TTL ou arquivamento para dados obsoletos |
| Incorpore estrategicamente | Armazene resumos, não conversas brutas |
Comparação com Sessions
| Recurso | Estado da Session | Memory |
|---|---|---|
| Persistência | Tempo de vida da Session | Permanente |
| Escopo | Única Session | Entre Sessions |
| Busca | Consulta por chave-valor | Busca semântica |
| Caso de uso | Contexto atual | Recordação de longo prazo |
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