Gerenciamento de Estado
O estado de sessão em ADK-Rust permite que os agents armazenem e recuperem data que persiste entre as turns de conversação. O estado é organizado usando key prefixes que determinam o escopo e o tempo de vida dos data.
Visão Geral
O estado é armazenado como pares key-value onde:
- Keys são strings com prefixes opcionais
- Values são JSON values (
serde_json::Value)
O sistema de prefixos permite diferentes níveis de escopo:
- Escopo de sessão: Padrão, vinculado a uma única session
- Escopo de usuário: Compartilhado entre todas as sessions para um user
- Escopo de aplicativo: Compartilhado entre todos os users de uma application
- Temporário: Limpo após cada invocation
Trait de Estado
O trait State define a interface para acesso ao estado:
use serde_json::Value;
use std::collections::HashMap;
pub trait State: Send + Sync {
/// Get a value by key
fn get(&self, key: &str) -> Option<Value>;
/// Set a value
fn set(&mut self, key: String, value: Value);
/// Get all state as a map
fn all(&self) -> HashMap<String, Value>;
}
Há também um trait ReadonlyState para acesso somente leitura:
pub trait ReadonlyState: Send + Sync {
fn get(&self, key: &str) -> Option<Value>;
fn all(&self) -> HashMap<String, Value>;
}
Prefixes de Chave de Estado
ADK-Rust usa três key prefixes para controlar o state scoping:
| Prefixo | Constante | Escopo |
|---|---|---|
app: | KEY_PREFIX_APP | Compartilhado entre todos os usuários e sessões |
user: | KEY_PREFIX_USER | Compartilhado entre todas as sessões para um usuário |
temp: | KEY_PREFIX_TEMP | Limpo após cada invocação |
| (nenhum) | - | Com escopo de Session (padrão) |
app: - Estado da Aplicação
Estado compartilhado entre todos os usuários e sessões de uma aplicação.
use adk_session::KEY_PREFIX_APP;
// KEY_PREFIX_APP = "app:"
let key = format!("{}settings", KEY_PREFIX_APP); // "app:settings"
Casos de uso:
- Configuração da aplicação
- Recursos compartilhados
- Contadores ou estatísticas globais
user: - Estado do Usuário
Estado compartilhado entre todas as sessões para um usuário específico.
use adk_session::KEY_PREFIX_USER;
// KEY_PREFIX_USER = "user:"
let key = format!("{}preferences", KEY_PREFIX_USER); // "user:preferences"
Casos de uso:
- Preferências do usuário
- Dados do perfil do usuário
- Contexto do usuário entre sessões
temp: - Estado Temporário
Estado que é limpo após cada invocação. Não persistido.
use adk_session::KEY_PREFIX_TEMP;
// KEY_PREFIX_TEMP = "temp:"
let key = format!("{}current_step", KEY_PREFIX_TEMP); // "temp:current_step"
Casos de uso:
- Resultados de computação intermediários
- Contexto da operação atual
- Dados que não devem persistir
Sem Prefixo - Estado da Sessão
Chaves sem prefixo têm escopo de sessão (comportamento padrão).
let key = "conversation_topic"; // Session-scoped
Casos de uso:
- Contexto da conversa
- Dados específicos da sessão
- Estado de turno a turno
Definindo o Estado Inicial
O estado pode ser inicializado ao criar uma sessão:
use adk_session::{InMemorySessionService, SessionService, CreateRequest, KEY_PREFIX_APP, KEY_PREFIX_USER};
use serde_json::json;
use std::collections::HashMap;
#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
let mut initial_state = HashMap::new();
// App-scoped state
initial_state.insert(
format!("{}version", KEY_PREFIX_APP),
json!("1.0.0")
);
// User-scoped state
initial_state.insert(
format!("{}name", KEY_PREFIX_USER),
json!("Alice")
);
// Session-scoped state
initial_state.insert(
"topic".to_string(),
json!("Getting started")
);
let service = InMemorySessionService::new();
let session = service.create(CreateRequest {
app_name: "my_app".to_string(),
user_id: "user_123".to_string(),
session_id: None,
state: initial_state,
}).await?;
Ok(())
}
Lendo o Estado
Acesse o estado através do método state() da sessão:
let state = session.state();
// Get a specific key
if let Some(value) = state.get("topic") {
println!("Topic: {}", value);
}
// Get app-scoped state
if let Some(version) = state.get("app:version") {
println!("App version: {}", version);
}
// Get all state
let all_state = state.all();
for (key, value) in all_state {
println!("{}: {}", key, value);
}
Atualizações de Estado via Eventos
O estado é tipicamente atualizado através de ações de evento. Quando um evento é anexado a uma sessão, seu state_delta é aplicado:
use adk_session::{Event, EventActions};
use serde_json::json;
use std::collections::HashMap;
let mut state_delta = HashMap::new();
state_delta.insert("counter".to_string(), json!(42));
state_delta.insert("user:last_seen".to_string(), json!("2024-01-15"));
let mut event = Event::new("invocation_123");
event.actions = EventActions {
state_delta,
..Default::default()
};
// When this event is appended, state is updated
service.append_event(session.id(), event).await?;
Comportamento de Escopo de Estado
O serviço de sessão lida com o escopo de estado automaticamente:
Na Criação da Sessão
- Extrair chaves prefixadas com
app:→ Armazenar no estado do aplicativo - Extrair chaves prefixadas com
user:→ Armazenar no estado do usuário - Chaves restantes (exceto
temp:) → Armazenar no estado da sessão - Mesclar todos os escopos para a sessão retornada
Na Recuperação da Sessão
- Carregar o estado do aplicativo para a aplicação
- Carregar o estado do usuário para o usuário
- Carregar o estado da sessão
- Mesclar todos os escopos (app → user → session)
No Anexo de Evento
- Extrair delta de estado do evento
- Filtrar chaves
temp:(não persistidas) - Aplicar deltas
app:ao estado do aplicativo - Aplicar deltas
user:ao estado do usuário - Aplicar deltas restantes ao estado da sessão
Exemplo Completo
use adk_session::{
InMemorySessionService, SessionService, CreateRequest, GetRequest,
KEY_PREFIX_APP, KEY_PREFIX_USER,
};
use serde_json::json;
use std::collections::HashMap;
#[tokio::main]
async fn main() -> anyhow::Result<()> {
let service = InMemorySessionService::new();
// Create first session with initial state
let mut state1 = HashMap::new();
state1.insert(format!("{}theme", KEY_PREFIX_APP), json!("dark"));
state1.insert(format!("{}language", KEY_PREFIX_USER), json!("en"));
state1.insert("context".to_string(), json!("session1"));
let session1 = service.create(CreateRequest {
app_name: "my_app".to_string(),
user_id: "alice".to_string(),
session_id: Some("s1".to_string()),
state: state1,
}).await?;
// Create second session for same user
let mut state2 = HashMap::new();
state2.insert("context".to_string(), json!("session2"));
let session2 = service.create(CreateRequest {
app_name: "my_app".to_string(),
user_id: "alice".to_string(),
session_id: Some("s2".to_string()),
state: state2,
}).await?;
// Session 2 inherits app and user state
let s2_state = session2.state();
// App state is shared
assert_eq!(s2_state.get("app:theme"), Some(json!("dark")));
// User state is shared
assert_eq!(s2_state.get("user:language"), Some(json!("en")));
// Session state is separate
assert_eq!(s2_state.get("context"), Some(json!("session2")));
println!("State scoping works correctly!");
Ok(())
}
Modelagem de Instruções com Estado
Valores de estado podem ser injetados nas instruções do agente usando a sintaxe {key}:
use adk_rust::prelude::*;
use std::sync::Arc;
let agent = LlmAgentBuilder::new("personalized_assistant")
.instruction("You are helping {user:name} with {topic}. Their preferred language is {user:language}.")
.model(Arc::new(model))
.build()?;
Quando o agente é executado, {user:name}, {topic} e {user:language} são substituídos por valores do estado da sessão.
Melhores Práticas
1. Usar Escopos Apropriados
// ✅ Good: User preferences in user scope
"user:theme"
"user:timezone"
// ✅ Good: Session-specific context without prefix
"current_task"
"conversation_summary"
// ✅ Good: App-wide settings in app scope
"app:model_version"
"app:feature_flags"
// ❌ Bad: User data in session scope (lost between sessions)
"user_preferences" // Should be "user:preferences"
2. Usar Estado Temporário para Dados Intermediários
// ✅ Good: Intermediate results in temp scope
"temp:search_results"
"temp:current_step"
// ❌ Bad: Intermediate data persisted unnecessarily
"search_results" // Will be saved to database
3. Manter as Chaves de Estado Consistentes
// ✅ Good: Consistent naming convention
"user:preferences.theme"
"user:preferences.language"
// ❌ Bad: Inconsistent naming
"user:theme"
"userLanguage"
"user-timezone"
Relacionado
- Sessions - Visão geral do gerenciamento de sessões
- Eventos - Estrutura de eventos e state_delta
- LlmAgent - Modelagem de instruções
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